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#memo

不正確な内容です、UE4についてが多い

BPに公開する関数のツールチップ設定

BPエディタでノードにマウスカーソルをのせるとToolTipがでてくる、これはノード自体と、ノード内部の引数で内容が変わったりもしている、これのやり方

https://i.gyazo.com/f729c8d3677b2b66ce816ada5857e55f.png

こんな感じです、以上

BankやEventをWwiseのみで完結させる

Wwise on UE4記事、目次はこちら

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UE4でとりあえず音を鳴らしてみる

Wwise on UE4記事、目次はこちら

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Wwiseがあると何が楽しいのか、WwiseによってUE4に追加される物

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Wwiseのインストール、UE4へのインテグレーション

Wwise on UE4記事、目次はこちら

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WwiseをUE4で使う 目次

Wwise on UE4記事、インストールまでとかは見かけるけれど、公式ドキュメント含めUE4で扱うにあたってのチュートリアル的なものが見つからなかったので、ほぼ自分用のメモとしてまとめておく
仕様が変わっている可能性があるので、作成時のバージョンやらはいちおう確認しておいてください

作成日 2017/03/24
OS Windows10
UE4 4.15.0
Wwise 2016.2.2.6022

ちなみに、UE4.16以降でオーディオ周辺強化するとの発表がGDC2017であったので、将来的にUE4でWwiseは特別必要じゃなくなる可能性があります、R.I.P Simplygon

付録

  1. Wwiseの思想
  2. 用語集