これだけで酔う、これは段階ごとにmaskをかけていくshowdownの写経です昨日はちゃんとみてなかったけど、段階ごとにUV座標も調節していて(BackはUV座標を少し小さくしてあるのでタイリングしている)、更にキモっぽかったのが、BumpOffset内のReferencePlane…
BumpOffsetマテリアルのノードって読み方がわからないけど、終端から見ていくとわかりやすいのかなまずDiffuse フレネルをAlphaに窓ガラスの汚れっぽいテクスチャ、今更だけどフレネルって内積なんすね Parameter 表現式 | Unreal Engineその次にあるのがこ…
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