#memo

indiedev太郎

2015-09-07から1日間の記事一覧

BumpOffsetつづき

これだけで酔う、これは段階ごとにmaskをかけていくshowdownの写経です昨日はちゃんとみてなかったけど、段階ごとにUV座標も調節していて(BackはUV座標を少し小さくしてあるのでタイリングしている)、更にキモっぽかったのが、BumpOffset内のReferencePlane…

Showdownの窓ガラステクスチャを読む

BumpOffsetマテリアルのノードって読み方がわからないけど、終端から見ていくとわかりやすいのかなまずDiffuse フレネルをAlphaに窓ガラスの汚れっぽいテクスチャ、今更だけどフレネルって内積なんすね Parameter 表現式 | Unreal Engineその次にあるのがこ…