#memo

indiedev太郎

2015-11-05から1日間の記事一覧

SubstanceのパラメーターをBP側からいじる

1秒毎にseedを変更 まずSubstanceが入ってるマテリアルから普通にConstantインスタンスを作成 次に適応したいメッシュにDynamicインスタンスを作成、ここまではベーステクスチャがsubstanceになってるの以外は通常 ここからsubstanceのパラメーターにアクセ…

UE4でSubstance使う

地味に今回使ってなかったのでメモ まずランチャーでSubstanceプラグインを探してきてインストールする、4.8と4.9に対応インストール終わった後にプロジェクトを開いて、Edit > Pluginsを開いてインストールされてるのが確認できる、4.5とかの時もっとめんど…

Per Pixel Proccessorについて

全然情報がないのでチュートリアルを見つつまとめる こんな感じでinputした画像に対してなんか処理して返すみたいなノード、なんか処理しての部分を自分で作れる 最初はfloat4(0,0,0,1)が配置されてるだけでわけがわからないけど、get float2を配置して、プ…

ノード備忘録

Substance Designerのメモ ・動物っぽいノイズ ワープ、Perlin, Cells 1 ・シマウマ Splatter ・魚の鱗 Circleをずらして合成して銀杏の葉をつくって輪郭抽出してタイリングSubstancePainterとかPainterの素材用 素材用といったものの画像書き出しならまだし…