UE4のダイナミックマテリアルインスタンスの挙動で、同じクラスのインスタンスだけれども、それぞれのseed値は違うみたいなことをsubstanceでしたい、が、やっとできたのでメモ Allegorithmicのフォーラムみても、同様の質問あっても回答がいまいちよくわか…
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