#memo

indiedev太郎

2015-11-26から1日間の記事一覧

UE4でカメラ実装: シャッタースピードの実装3

UE4でカメラ実装: シャッタースピードの実装2 - #memo 続きソース画像を0として、指定角度と長さのブラーをかけられるようになった 45°, 50 const int Length = 50; const double Angle = 45.0; const double Scale = 0.70; // 回転 Point center( img.cols/…