UE4でカメラ実装: シャッタースピードの実装2 - #memo 続きソース画像を0として、指定角度と長さのブラーをかけられるようになった 45°, 50 const int Length = 50; const double Angle = 45.0; const double Scale = 0.70; // 回転 Point center( img.cols/…
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