Viveの利き手問題

現実の手について考えると、同じ作りなので、利き手による機能差の実装とかはいらなく、これは道具側に全処理を書けば良い話 ただ、ゲーム性としてこの道具と手の関係が省略されて、コントローラー固有の実装が乗ってくる可能性があるこうなると、利き手変更機能が必要なので、VR開発の初期に作っておく右利きかどうかのbo…