2016-08-13 Boids UE4.12 ABZU最高!→Boidsやろう!→糞重い!!計算減らせそうな部分 ・2,3段階くらいのレベルつくって、そこで計算をさせて、魚自身はそこの値見て動くだけにする ・プレイヤーとの距離で処理の精度を調節する ・Separationの簡略化でそれっぽくが難しい ・単純にメッシュ増えると重くなる(2000くらいから辛い)あのイワシ玉どうやってんだろう…